要旨・stop命令で止まらずに、常にループを回し続けるタイプのゲームの作り方を紹介。・毎ループ動かすために、どういう処理を書けばよいかを考える必要がある。・命令群を機能別にまとめるためにgosub命令を使うとよい。 こ… 続きを読む HSPでゲームを作るときのルーティーンを紹介(実際にブロック崩しを作りながら解説します) Part1
カテゴリー: ゲーム制作
自作ゲーム紹介 #1 FEATURE
どうもこんにちは一応パート長のΣRTです。 今日は期末考査の試験発表があり、いよいよ本格的に期末試験の雰囲気が漂ってきました。 そして、暑さも身にしみて実感したような気がします。 まぁ、「暑」という字には2つ「日」が入っ… 続きを読む 自作ゲーム紹介 #1 FEATURE
DXライブラリ特集
DXライブラリの中で自分がよく使うものを集めてみる。 参考:https://dxlib.xsrv.jp/dxfunc.html WinMainの中によく入れるやーつ ChangeWindowMode(TRUE); フルス… 続きを読む DXライブラリ特集